SONS

      Loop Loop Loop Loop Loop Loop

     ( https://www.newgrounds.com/audio/listen/209145 )

      Menu Beep

     ( https://freesound.org/people/DrMrSir )

       Complete/obtained sound

      ( https://freesound.org/people/Annyew )

      Lose_C_03

      ( https://freesound.org/people/cabled_mess )

      Magic_game_win_success

      ( https://freesound.org/people/MLaudio )

      Crystal Cave

      ( https://pixelsphere.orgl )

  TESTERS :

      LUIZ GUSTAVO ARANHA

  DEVELOPER :

     MARCUS MEIRELES

  ASSETS :

     Pixel UI pack 1

     ( https://bdragon1727.itch.io )

     Dungeon Gathering Free Version

     ( https://snowhex.itch.io )

     Universal Icon Pack

     ( https://shmorgus.itch.io )

     Baby Dragon

     ( HAYDEOS )

     Tower Pack 3

     ( https://foozlecc.itch.io )

     Simple Dungeon Crawler

     ( https://o-lobster.itch.io )

     A Bunch Of Rocks

     ( https://verzatiledev.itch.io )

 FONTS :

     PixCon

     ( https://www.dafont.com/pt/daymarius.d7345 )


StatusReleased
PlatformsHTML5
Rating
Rated 4.0 out of 5 stars
(1 total ratings)
AuthorMarcus Meireles
GenrePuzzle
Made withGodot
Tags2D, Dragons, Game Jam, Godot

Comments

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o jogo ficou muito bom, só acho q cada coisa ter o seu tempo n é tão legal, se fosse tipo por "turno" você anda 1 quadrado e passa 1 tempo, 3 tempos a besta atira um exemplo, seria melhor para caucular a logica no começo, porque ai seria tentativa e erro e tentativa e erro cada ideia nova, mas mesmo assim é um bom jogo

(1 edit)

Aprecio o seu feedback. Eu optei por fazer assim para deixar a gameplay um pouco mais longa porque até certo ponto estava bem curta. Eu sei que isso torna a gameplay algo como tentativa e erro, mas era a proposta que optei mesmo. Ao menos foi a primeira opção que tive para "resolver" esse problema